This event has ended. Thank you for your interest!
Atölye | Oyun Geliştirme • Gökçe Gün
About

Mart ayında Atölye etkinliğimizin konuğu, Gökçe Gün. Bu atölyede, oyun tasarımı ve geliştirme süreçlerine dair temel prensipler ele alınacak. Katılımcılar, oyun mekanikleri, hikâye kurgusu ve kullanıcı deneyimi üzerine interaktif çalışmalar yaparak, kendi yaratıcı fikirlerini oyun tasarımına dönüştürme fırsatı bulacak. Gökçe Gün, 13 Mart Perşembe günü saat 12.00’de İskele’de!

 

Kontenjan 15 kişiyle sınırlıdır.
Son başvuru tarihi: 11 Mart

 

Gökçe Gün, oyun tasarımı, geliştirme ve 3D sanat alanlarında uzmanlaşmış bir oyun geliştiricisi, eğitmen ve girişimcidir. Yıldız Teknik Üniversitesi ve Universitat Politècnica de València’da Makine Mühendisliği eğitimi aldıktan sonra, kariyerini oyun geliştirme ve görselleştirme üzerine şekillendirmiştir. 7 yılı aşkın süredir mobil oyun geliştirme alanında çalışan Gün, özellikle hiper-casual oyunlara odaklanmış ve Voodoo tarafından yayınlanan iki oyunun geliştirilmesinde aktif rol almıştır. 2021 yılında Locomotive Games’i kurarak, burada Oyun Tasarımcısı ve Geliştirici olarak çalışmalarına devam etmektedir. 3D sanat ve görselleştirme alanında 13 yılı aşkın deneyime sahip olup, Matte-Studio’da 3D Süpervizör olarak çalışmaktadır. 3Ds Max, Corona Render ve V-Ray gibi araçlarda uzmanlaşmış olan Gün, optimizasyon ve görselleştirme süreçlerine liderlik etmektedir.

 

Read More
Comments
empty post state
You must be logged in to comment.
waylonwalker
Waylon Walker

Geçen yıl benzer bir etkinliğe katılmıştım ve oyun mekaniklerini sıfırdan oluşturmanın hem zorlayıcı hem de keyifli taraflarını orada keşfetmiştim. Benim için ilginç bir çıkış noktası da https://plinko.tr oldu; bu oyunun basit ama öngörülemez yapısı, bazı tasarım fikirlerimde doğrudan ilham kaynağı oldu diyebilirim.

Plinko'yu ilk kez geçen sene bir arkadaşımın önerisiyle denemiştim. Oyunun o rastlantısallıkla şekillenen ilerleyişi beni o kadar etkiledi ki, bir süre sonra sadece oynamakla kalmayıp benzer mantıkta mini prototipler tasarlamaya başladım. Demo versiyonuyla başlamıştım, çünkü risk almadan oyun mekaniğini anlamak istiyordum.

Eğer bu atölyeye katılacak olanlar varsa, yaratıcılıklarını geliştirmek adına Plinko gibi basit ama stratejik yapıları incelemelerini öneririm. Bence hem dinlenmek hem de ilham almak için ideal bir kaynak.

antonfemelko
anton femelko

Oyun geliştirme gerçekten inanılmaz bir süreç, ama aynı zamanda zihinsel olarak oldukça yorucu olabiliyor. Gökçe Gün'ün atölyesi kesinlikle ilham verici görünüyor, bu tür etkinlikler yeni fikirler kazanmak ve yaratıcı süreçleri hızlandırmak için harika bir fırsat. Bazen ise yoğun kodlama ve tasarım sürecinden biraz uzaklaşmak ve kafa dağıtmak gerekiyor. Böyle zamanlarda, farklı bir eğlence arayanlar için https://betkom.live/ iyi bir seçenek olabilir. Bu platform, spor bahisleri ve canlı casino oyunları sunarak kullanıcılara çeşitli eğlence imkanları sağlıyor. Ayrıca, 7/24 müşteri desteği sunması da büyük bir avantaj. Herkesin ilgi alanı farklı tabii, ama arada bir oyun geliştirmekten uzaklaşıp biraz rahatlamak da faydalı olabilir.

Atölye | Oyun Geliştirme • Gökçe Gün
Thursday, March 13, 2025
09:00 - 13:00
Türkiye Tasarım Vakfı
Kuzguncuk, Kuzguncuk Çarşı Cd No: 9-11/2, 34674 Üsküdar/İstanbul, Türkiye
Show in Map
Registration
Full
Nisa Ceren Şahin
Yunus Emre Ak
Celal Dinc
Hasan Ali Özgür
Yakup H
+16 people going
This event has ended.
Hosted By
Türkiye Tasarım Vakfı
Türkiye Tasarım Vakfı
Join the Community
Contact the Host