This event has ended. Thank you for your interest!
Nesne Yönelimli Yazılım Tasarım Desenleri 2 (Object Oriented Design Patterns)
About

Tasarım Desenleri nedir, yazılımcılara ne fayda saglar? Sunumda "Design Patterns, Elements of Reusable Object-Oriented Software" kitabında bahsedilen paternleri tanıyacağız. Paternlerin amacı, gerçek projelerden kullanım örnekleri ve Java dili ile temel implementasyonlarına bakacağız. Sunumda en yaygın kullanılan paternlere değineceğiz. Sunumu tek bir oturumda tamamlamak zor olacağı için 2 veya 3 oturum şeklinde planlıyoruz. İlk oturumda SOLID ve GRASP gibi tasarıma yonelik ve mimari prensipler ile Inheritance, Polymorphism, Dependency Injection gibi temel kavramlardan bahsedeceğiz. Sonrasinda ise Builder, Singleton, Factory Method, Adapter, Decorator, Proxy, Command, Memento, Observer, Strategy, Template Method ve State paternlerini incelemeyi planlıyoruz. Bizi desteklediği için ana sponsorumuz Definex'e çok teşekkür ederiz!

Read More
Comments
empty post state
You must be logged in to comment.
No comments yet. Be the first to comment!
Nesne Yönelimli Yazılım Tasarım Desenleri 2 (Object Oriented Design Patterns)
Thursday, January 18, 2024
18:00 - 20:00
Registration
nazif
Aysel Ölçer
Emine Karatop
houda benncir
MUHAMMET
+138 people going
This event has ended.
Hosted By
Türkiye Java Community
Türkiye Java Community
Join the Community
Contact the Host