About
Yazılım dünyasında Nesne Tabanlı Programlama (OOP) ve tasarımın ana ilkelerinden olarak kabul edilen SOLID Prensipleri (Single responsibility, Open-closed, Liskov substitution, Interface segregation ve Dependency inversion), 1995 yılında Robert C. Martin tarafından ortaya atılmıştır. Bu 5 ilke, kaliteli yazılım geliştirmenin, tasarım yapmanın ana kaideleri olarak da ifade edilebilir.
Bu oturumda SOLID prensiplerinden, OO Tasarımdan bahsedeceğiz.

KONUŞMACI: LEMİ ORHAN ERGİN
ACM’de yönetici ortak ve “Agile Software Craftsman" görevlerini yürütmektedir. Lisansını ve yüksek lisansını Marmara Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği bölümünde tamamlamıştır. Yazılım hayatına başladığı 2001 yılından bu yana aktif olarak yazılım geliştirmektedir. BYM, GittiGidiyor / eBay ve Sony Avrupa'da onlarca yazılım projesinde yazılımcı, yazılım mimarı, yazılım ustası, teknik lider, takım lideri, teknik koordinator, Scrum Master ve agile koç olarak görev almıştır. Yazılım takımlarında çevik yazılım kültürün kurulması, devamı ve sürdürülebilirliği konularında liderlik etmiştir.
2008 senesinden bu yana Scrum, Kanban ve eXtreme Programming ile yazılım geliştiren takımlarda çalışmaktadır. Takım ve organizasyonlarda çevik dönüşüm ve bu süreçte yazılım kültürü dönüşümü, çevik yazılım mühendisliği pratikleri, teknik koçluk ve liderlik, ALM süreçlerinin inşaası ve yazılım kültürüne entegrasyonu, yazılım ustalığı (Software Craftsmanship), çevik süreçler ve yöntemleri konularında deneyimlidir.
Scrum, Kanban, Lean, Agile, Agile Mühendislik Pratikleri, Git, TDD, Continuous Integration, Management 3.0 konularında eğitim vermekte, ulusal ve uluslararası konferanslarda konuşmalar yapmaktadır.
MEKAN
Etkinlik Microsoft Türkiye Jupiter 1 saolununda gerçekleşecektir. Mekan sponsorumuz Microsoft'a çok teşekkür ederiz.
DİL / LANGUAGE
Sunumun dili Türkçedir. / The talk will be in Turkish.
Comments




