Saint P Rubyconf 2024

Всем привет, пришло время рассказать о том, что будет на конференции:

Время: 11:00 - 18:00

 

# Программа мероприятия:
 

1. Дмитрий Салахутдинов (Сбермаркет)

Тема: Strangler-паттерн для декомпозиции монолита

Описание:

Под практическим углом разберем шаблон Strangler для поступательной миграции эндпойнтов монолита в обособленные сервисы. Рассмотрим область его применения и условия, в которых он будет максимально полезен. Разберем тонкости его применения, и тулинг, который упростит процесс перехода.


 

2. Дмитрий Коропенко (Evrone)

Тема: Что случилось, когда мы решили наследовать API в Rails

Описание:

В проект с долгой историей решили добавить версионность API, но появились нюансы с наследованием в Ruby. В докладе будут освещены эти проблемы и показаны способы их решения.


 

3. Рустам Ибрагимов(Umbrellio) 

Тема: redis_queued_locks - когда redlock не помогает, а advisory уже дорого

Описание:

Блокировки уровня приложения - наш часто и широко используемый инструмент в асинхронной логике. Но в больших проектах появляются нюансы.

Расскажу о том, что привело к тому, что брать PG-adivsory-локи стало дорого, а redlock-rb уже не хватает (а в определенных кейсах - не справляется). Какие задачи решает новый инструмент, как он работает под капотом, какой функционал предоставляет и какой импакт это дало в итоге.
 

4. Даниил Соболь (eportald.org)

Тема: Проектирование акторной архитектуры

Описание:

Расскажу вам о том, что такое акторы, как не иметь общего состояния, ничего не блокировать и писать хорошо масштабируемые программы. Какие языки для этого есть, и что делать, если вы пишите на Ruby.


 

5. Антон Давыдов

Тема: Workshop: Event Storming

Описание:

Узнайте, как метод Event Storming помогает выявить и структурировать бизнес-процессы в вашей компании! Научитесь проводить сессии Event Storming для создания эффективных и понятных моделей процессов. Получите практические навыки и ценные инсайты, которые помогут вам оптимизировать работу и улучшить коммуникацию в команде.


 

6. Александр Кудрин

Тема: Работа с требованиями

Описание:

Сбор и анализ требований. Как помочь выстроить лучшую коммуникацию с заказчиком? Улучшить предсказуемость результата? Как написать выразительный код и не писать ненужные вещи.


 

7. Иван Шаматов

Тема: Entity-Component-System (ECS) архитектура

Описание:

Рельсовикам привычна четкая структура проекта благодаря паттерну MVC. Однако, многие не задумывались о разработке игр на Ruby, так как не знают, с чего начать, если речь идет о проекте сложнее тетриса. В геймдеве сейчас популярен подход ECS (Entity-Component-System), и на докладе я поделюсь этим паттерном и как им пользоваться.

Подробнее
 

Ждем вас на нашем мероприятии. Регистрация обязательна! Не пропустите возможность узнать что-то новое и улучшить свои профессиональные навыки.

Cтрим и запись как всегда будут доступны на нашем ютуб канале: https://www.youtube.com/channel/UCyHtFK5W4afzl_Os-vkG2IQ

#Контакты
https://t.me/saintpruby

https://t.me/wi11son

There are no comments. Be the first one!

Saturday, June 8, 2024
07:30 - 15:30
Africa/Abidjan
Lesta Games
Карла Фаберже 8В, St. Petersburg, Russia
Lesta Games