This event has ended. Thank you for your interest!
DeepCREA: Z-Brush ile Karakter Tasarımı

About

Karakter modellemede level atlamaya hazır mısın? 2-27 Temmuz tarihleri arasında haftada 2 gün 3er saat olmak üzere seni DeepCREA: Z-Brush ile Karakter Tasarımı atölyesine davet ediyoruz.
 

Eğitim Programı Tanıtımı 

Giriş 

- Programı tanıma, Arayüz, Fırçalar ve Dynamesh 

- Referans resimler bulma ve modellemeye başlarken çeşitli yöntemler 


 

Modellemeye başlama 

- Dynamesh’i etkili kullanmak 

- Brushlarla çalışmak 

- Karaktere başlama ve karakterin detaylandırılması 

- ZRemesher ile poligon ayarı 

- FiberMesh ile saç oluşturmak 

- Retopoloji 

- Zmodeler ile inorganik modeller üretmek 

- Kıyafet ve aksesuaralar oluşturmak 

- Genel model üzerinde düzeltmeler ve son bitiriş 


 

Bonus dersler 

- İlerleyişe göre, Mayada Topoloji yapmak, Uv açmak, sahne oluşturmak ve render almak gibi bonus dersler 


 

Kazanımlar 

Z Brush eğitimini aktif şekilde ilerletip tamamlayan katılımcılar; 

- Karakter yapımının tüm aşamaları hakkında bilgi sahibi olacaklar 

- Z Brush’ın çalışma prensibini ve kullanımını öğrenecekler 

- Sektörde kullanılabilir olması için teknik düzeyde yeterli karakterler üretebilecekler 

- Kendi ürettikleri 3d karakterlere sahip olacaklar 

- Sanal ortamda heykel yapımının ve 3 boyutlu objeler üretmenin keyifli sürecini tadacaklar. 


 

Kimler Katılabilir? 

- Sektöre ilgi duyan ve sektörde olmak isteyen, animasyon film ve dizilerden oyandığı oyunlara kadar, içerisinde bulunan dünyanın sanal ortamda nasıl hazırlandığını merak eden herkes katılabilir. 

- Katılımcılarla öğrenme sürecini desteklemek adına her daim ulaşılabilir bir sanal ortam sağlanacaktır. 


 

Gereksinimler 

- Ortalama seviyede bir bilgisayara sahip olunulması yeterlidir. 

- Kursu almak için herhangi bir program bilgisine gerek yoktur. 

- Programa katılım sonrası Z-Brush dosyası paylaşılacaktır. Dersten önce yüklemenin tamamlanması gerekmektedir. 


 

İlerleyiş 

Çoğu programların aksine yaratıcılığın ön planda olması için özgür ama disiplinli bir yol izleyeceğiz. Katılımcılar belirli ölçüde kendi hayal dünyasına göre seçtikleri bir karakteri, öğrenilmesi gereken başlıca konuları göz önüne alıp belirli biçimde oynamalar yaparak 3d ortamda canlandıracaklar ve bunu yaparken eminim çok eğlenecekler. 

 

Eğitim Programı Geniş Takvimi 

1. Hafta (2-6 Temmuz)

1. Gün

- Programı tanımak. Arayüz,Fırçalar ve Dynamesh 

- Referans resimler bulma ve modellemeye başlarken çeşitli yöntemler 

- Mask aracını kullanmak 

- Subtoolları kombine etmek, yeni subtoollar açmak ve seçili alanları farklı subtoollara bölmek 

- Miror araçlarını etkin kullanmak 

- Transpose araçlarını etkin kullanmak 

- Hızlı render görünümü elde etmek 

- Referans görsel atamak 

- Çeşitli Brush’lara bakış 

2. Gün 

- Geçtiğimiz günün tekrarı 

- Dynamesh’i etkili kullanmak 

- ZRemesher ile ile poligon ayarı 

- FiberMesh ile saç oluşturma tekniği ve farklı tekniklerle ihtiyaca göre saç oluşturmak Oluşturulan saçı düzenlemek için gereken fırçalarına bakış 

- İçbükey yüzey oluşturma 

- Projeye hazırlık 


 

2. Hafta (9-13 Temmuz)

1. Gün 

- Geçtiğimiz haftanın tekrarı 

- Seçilen referans görsellerle serbest bir proje oluşturma ve modellemeye başlama 

- Uzuvları oluşturma tekniği ( kol, bacak vs) 

- Karakterin detaylandırılması 

- Retopolojiye giriş ve deneyimleme 

2. Gün 

- Geçen günün kısa tekrarı 

- Topolojinin mantığı, doğru ve yanlış örnekler 

- El ayak ve yüz topolojisi yapma 

- Alpha fırçası kullanımı ve kendi alpha fırçamızı oluşturma 


 

3. Hafta (16-20 Temmuz)

1. Gün 

- Karakter üzerine elbise oluşturma teknikleri 

- Doku ve drape oluşturma 

- Zmodeler fırçasına giriş 

- Aksesuar yapımı 

- Ayakkabı yapımı 

2. Gün 

- Modeli bitirmek üzere son dokunuşlar 

- Zremesher tekniği ile poligon düşürme ve bake işlemi 

- Farklı tekniklerle topoloji gösterme 

- Uv açma tekniği 


 

4. Hafta (23-27 Temmuz)

1. Gün 

- Subtoolları düzenleme 

- High poly ve low poly mantığı 

- Decimation Master tekniği kullanımı 

- Modeli Mayaya ve diğer programlara aktarma ( export-import işlemi) 

- Devamındaki süreç ile ilgili bilgiler 

2. Gün 

- Genel tekrar ve teşekkür 

Comments

empty post state
You must be logged in to comment.
No comments yet. Be the first to comment!

DeepCREA: Z-Brush ile Karakter Tasarımı

Tuesday, September 10, 2024
4:30 PM - 6:30 PM
Registration
This event has ended.

Photos

Show All Photos (9)
event-photo-0event-photo-1event-photo-2event-photo-3